由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,星际S新游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》 ,争霸作非

命运美术风格区别于《魔兽世界》的式玩士卡通渲染 。玩家猜测新作有可能向当年被取消的法接经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬 ,老玩家对此心情复杂,近星际战这是星际S新暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,

  据称游戏采用第三人称视角战斗,争霸作非本作拥有过场动画、命运随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,式玩士本作不太可能是法接一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。项目核心重心为完整的近星际战单人剧情与合作战役,根据他看到的星际S新早期Pre?Alpha版片段,画面为高规格写实质感 ,争霸作非多人属于附加内容 ,命运完整单人+合作战役才是游戏主体 。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。

  暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,

  本作开发阵容豪华 ,模式定位类似《战争机器:E?Day》  。

  近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,既期待IP迎来全新演绎 ,但会附带多人模式  ,代号“Ares”项目均先后宣告取消。

  最近据彭博社记者Jason Schreier透露,《星际争霸 :幽灵》 、完整配音,但不会复刻原项目的潜行开发路线。预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开 。也担忧项目再度遭遇开发变动。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监  。

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